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發(fā)布時間:2024-01-04
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1.控制扭轉
[隨路徑改變]和[保持正常]等六個方向/扭曲控制選項也適用于3D掃描路徑。 然而,當使用 3D 路徑掃描時,橫截面增加了一定的自由度 - 橫截面遵循掃描路徑。 旋轉。
一般來說,輪廓的傾斜角度和偏轉是由掃描輪廓與掃描路徑的關系決定的,但輪廓的扭轉卻不相同。 這與路徑的法向扭轉有關,從路徑的曲率流形圖可以清楚地理解。 路徑的扭曲如下圖所示。
**注意:使用 2D 掃描路徑時,該部分不會圍繞路徑扭曲。 **
下面將以3D路徑掃描的矩形截面環(huán)為例,演示如何控制截面的扭曲以滿足設計意圖。
2. 截面扭轉控制示例
步驟 1 打開零件并顯示扭曲
打開“扭曲”部分。 然后單擊[窗口]/[視口]/[四個視圖]。 可以看出,矩形截面沿著 3D 路徑扭曲。 本例的設計意圖是保持矩形的輪廓邊平行于基準軸1,即環(huán)的內外環(huán)面必須垂直于前視基準面,如圖以下。
通過查看掃描路徑的流形圖,可以直觀地顯示扭轉情況。 顯示掃描路徑草圖和輪廓草圖,然后右鍵單擊路徑樣條線并選擇[顯示曲率檢查]以顯示流形圖,如下圖所示。
關閉流形圖,隱藏路徑和輪廓草圖。
步驟 2 以最小扭曲控制輪廓扭曲
編輯掃描特征,將【路徑對齊類型】設置為【最小扭曲】,點擊【√】,可以看到扭曲相比默認選項有所改善,但還是不能滿足要求,如圖以下。
由于沿 2D 掃描路徑沒有扭曲,因此可以使用 3D 路徑將線投影在前視圖平面上作為 2D 掃描路徑,并且可以使用原始 3D 路徑作為引導線來保持其 3D 形狀。
步驟 3 創(chuàng)建 2D 掃描路徑
展開掃描功能“”,拖動“”與草圖“”之間的回車控制條,會彈出提示,如下圖,點擊【確定】。
在前視圖曲面上插入草圖,使用【轉換實體參考】投影草圖“”,然后退出草圖,如下圖所示。
步驟 4 修改草圖輪廓
將縮回控制欄拖放到“ ”和掃描特征之間,然后編輯草圖“ ”,繪制一條與現(xiàn)有構造線共線、與二維草圖相交的中心線,并與二維草圖添加新的構造線端點穿透關系,使得掃描時構造線可以保持與基準軸1平行,如下圖所示。 注意:由于本例中構造線不與 2D 路徑相交,因此對結果沒有影響。
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退出草圖。
步驟 5 編輯掃描功能
使用 2D 草圖作為路徑,3D 草圖作為引導線,如下圖所示。
內圈和外圈表面垂直于主視圖,如下圖所示。
步驟 6 檢查掃描部分
使用垂直于前視圖平面的任何基準平面切割零件。 此處,選擇要以偏移同時切割的右視圖平面和頂視圖平面。 可以看出,截面的邊緣始終平行于基準軸1,如下圖所示。
保存并關閉零件。
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16如果
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