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發(fā)布時(shí)間:2024-06-13
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一個(gè)完整的故事不僅僅只有人物,還有情節(jié)和設(shè)定,小說(shuō)和漫畫都是如此。
日本的漫畫、動(dòng)漫等作品中,很多故事都是以現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)景為背景的,近年來(lái)人氣爆棚的新海誠(chéng),其作品場(chǎng)景細(xì)致精美,增強(qiáng)了真實(shí)感和沉浸感sketch up作品,受到很多年輕人的喜愛(ài)。
作品已完成,但故事隨時(shí)都有可能迸發(fā)靈感,圣地之旅也成為眾多漫畫迷對(duì)逝去青春的延續(xù)與追憶。
那些細(xì)致逼真的喜劇場(chǎng)景是如何制作出來(lái)的?
1.手繪
手繪場(chǎng)景的要求很高,前提是懂繪畫透視,這對(duì)于沒(méi)有專業(yè)學(xué)過(guò)繪畫的人來(lái)說(shuō),難度還是比較大的,專業(yè)程度要求也比較高。
比較復(fù)雜的場(chǎng)景需要畫透視,定位線條,起草草圖,勾勒輪廓……需要好幾天的時(shí)間。
雖然是手繪,但是還是需要參考的,很多日本的畫師都會(huì)出去收集素材。
2. 追蹤
臨摹就像我們以前練書法的臨摹,先把圖像模糊,再描出線條,這也是現(xiàn)在很多畫家的做法,也是比較快上手的方法,成功率比較高,可以不斷積累臨摹經(jīng)驗(yàn)。
3. 照片編輯
你可以用PS或者其他軟件把照片處理成簡(jiǎn)單的線條圖,然后再詳細(xì)地畫出線條。
或者直接處理成動(dòng)漫場(chǎng)景,處理完之后再添加人物等東西。
這些都是可以節(jié)省時(shí)間,提高工作效率的方法,簡(jiǎn)單方便,卻不影響繪畫技巧。
4.建模
可以使用UP之類的3D軟件來(lái)構(gòu)建環(huán)境和建模場(chǎng)景,可以非常直觀、多角度的觀察和繪圖。
當(dāng)然,除了場(chǎng)景之外,還有很多在線人體模型可以使用。
一般來(lái)說(shuō),藝術(shù)家會(huì)親自處理場(chǎng)景,但如果太忙的話,也會(huì)請(qǐng)助手來(lái)幫忙,這樣可以節(jié)省很多時(shí)間做其他事情,而且畫出來(lái)的場(chǎng)景也可以盡可能多次使用。
隨著科技越來(lái)越發(fā)達(dá)sketch up作品,繪畫隨著電腦的出現(xiàn)而變得更加方便和簡(jiǎn)單,但是世界上著名的漫畫家都是依靠他們的手和筆來(lái)繪畫的,手繪的場(chǎng)景永遠(yuǎn)比電腦制作的場(chǎng)景更有吸引力。
最后我們來(lái)猜猜這個(gè)場(chǎng)景是出自哪部動(dòng)畫吧~
(以上圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))
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