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發(fā)布時(shí)間:2024-07-07
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本文將設(shè)計(jì)如下圖所示的模型:
該模型來自官方教程網(wǎng)站:
任務(wù)
如下所示,給出了模型的所有尺寸。我們將首先在草圖中創(chuàng)建基本形狀,然后在此基礎(chǔ)上添加所謂的特征。這些特征將通過使用其他草圖和其他特征操作來添加或移除實(shí)體中的材料。
構(gòu)建部件以開始設(shè)計(jì)
首先,確保您正在使用零件設(shè)計(jì)工作臺(tái)。然后,創(chuàng)建一個(gè)新文檔。創(chuàng)建新文檔后保存它是個(gè)好習(xí)慣。給它起一個(gè)你喜歡的名字并保存它。
零件設(shè)計(jì)的所有工作都從主體開始。然后我們將使用草圖在主體內(nèi)構(gòu)建實(shí)體對(duì)象。
點(diǎn)擊工具欄中的“創(chuàng)建新實(shí)體”按鈕,創(chuàng)建一個(gè)實(shí)體。點(diǎn)擊工具欄中的“創(chuàng)建新草圖”按鈕,創(chuàng)建一個(gè)草圖。在組合瀏覽器的任務(wù)選項(xiàng)卡中,選擇“草圖工作平面”。這里我們選擇作為基準(zhǔn)平面,然后點(diǎn)擊“確定”按鈕。
單擊“確定”按鈕后,您將自動(dòng)切換到工作臺(tái)并以編輯模式打開草圖:
草圖
接下來我們使用
使用折線工具繪制一個(gè)與下圖大致相似的形狀。它不需要與下圖完全相同,但只要最終形狀是通過約束實(shí)現(xiàn)的就可以了。繪制基本形狀后,我們將開始應(yīng)用約束。但首先請(qǐng)確保您已通過右鍵單擊或按兩次鍵盤上的 ESC 鍵退出折線工具;鼠標(biāo)光標(biāo)應(yīng)從十字線形狀變回標(biāo)準(zhǔn)箭頭光標(biāo)。(不要第三次按 ESC,否則您將退出草圖編輯模式;如果發(fā)生這種情況,請(qǐng)單擊模型選項(xiàng)卡并雙擊樹中的“”元素,或右鍵單擊并在上下文中選擇編輯草圖菜單。
選擇底部的線段,然后使用工具欄上的“水平距離”約束將其長(zhǎng)度設(shè)置為 26mm,并將約束命名為“x_dim”:。這樣,我們可以在其他草圖中引用此參數(shù)。選擇右側(cè)的線段,然后使用工具欄上的“垂直距離”約束并將其值設(shè)置為 26 mm,并將約束命名為“z_dim”:。選擇頂部的線,然后使用工具欄上的“水平距離”約束將其長(zhǎng)度設(shè)置為 5mm。設(shè)置后,草圖變?yōu)榫G色并完全受約束。讓我們添加一個(gè)角度參考。選擇左對(duì)角線和底部的線并使用角度約束。注意,由于上一個(gè)草圖已經(jīng)完全受約束,因此無法添加任何新約束。我們需要選中“參考”復(fù)選框并將其設(shè)置為“參考:”,我們將命名它。
添加上述約束后,我們的草圖變成綠色,顏色也變成了令人愉悅的綠色。它現(xiàn)在應(yīng)該看起來像這樣:
現(xiàn)在在組合視圖中,單擊關(guān)閉按鈕退出草圖編輯模式。
我們將草圖重命名為:
選擇草圖并選擇
Pad。使用Pad工具后sketch up 3d樹木模型,組合瀏覽器中會(huì)自動(dòng)打開Pad參數(shù)對(duì)話框。在對(duì)話框的Type下拉列表中選擇。從之前的零件尺寸圖中,我們可以計(jì)算出零件的長(zhǎng)度為7+39+7 = 53mm。在編輯框中輸入53 mm,然后勾選復(fù)選框,讓3D模型以XZ平面為中心在兩側(cè)對(duì)稱拉伸。
引用其他草圖的參數(shù)
接下來我們添加兩個(gè)矩形的扶手,在這個(gè)過程中我們會(huì)學(xué)會(huì)如何在草圖中引用其他草圖中的參數(shù)來約束自己。
打開“裝配瀏覽器”的“模型”選項(xiàng)卡,選擇 XZ 平面,然后單擊
新建草圖按鈕創(chuàng)建一個(gè)新的草圖。
我們?cè)诓輬D中畫一個(gè)矩形,如下圖所示:
我們可以看到我們的 3D 模型擋住了我們的草圖。我們可以使用
在視圖和完整視圖之間切換以查看草圖:
添加以下約束
完全約束圖如下:
單擊“任務(wù)”選項(xiàng)卡中的“關(guān)閉”按鈕來關(guān)閉草圖。
現(xiàn)在我們的草圖在 XZ 平面上,我們需要將其移動(dòng)到側(cè)面。
在組合瀏覽器的“模型”選項(xiàng)卡中,選擇剛剛繪制的矩形草圖。在屬性中,將其 z 位置設(shè)置為 3D 模型長(zhǎng)度的一半:
注意這里Z軸的位置改變了,它是3D視圖中Y軸的位置,因?yàn)槲覀兊牟輬D的工作平面是XZ。
這個(gè)名字實(shí)在太丑了,所以我們把它改成了。
選擇它,應(yīng)用 Boss 功能并將其長(zhǎng)度設(shè)置為 7mm:
移除材料
立體圖像的左上角和右上角被挖空了。接下來,我們使用 () 工具去除模型的某些區(qū)域():
在組合瀏覽器中選擇 YZ 平面,創(chuàng)建一個(gè)新草圖,然后繪制一個(gè)矩形以去除材料。
繪制后,如果 3D 對(duì)象遮擋了草圖,則可以使用
視圖和全視圖切換視圖:
切換視圖之后,可以看到:
添加矩形約束:
完全約束的草圖如下所示:
關(guān)閉草圖后,草圖在3D模型中的位置如下:
將草圖的名稱從:
選擇草圖并使用
() 工具:
在類型下拉列表中選擇“全部通過”,并勾選“反轉(zhuǎn)”復(fù)選框。如果不勾選,凹坑將在另一個(gè)方向。
鏡子
我們使用鏡像功能將模型一側(cè)的凸臺(tái)和凹坑特征復(fù)制到模型另一側(cè)。
在組合瀏覽器中選擇并:
選擇后,點(diǎn)擊
鏡像按鈕,在任務(wù)選項(xiàng)卡的平面下拉列表中選擇設(shè)置相對(duì)于鏡像的平面,我們選擇XZ平面作為鏡像平面,平面下拉列表中的內(nèi)容就會(huì)變?yōu)槲覀冞x擇的XZ平面:
單擊“任務(wù)”選項(xiàng)卡中的“關(guān)閉”按鈕,結(jié)束使用鏡像工具。模型變?yōu)椋?/p>
減法掃描工具。
我們用
使用減法掃描工具在模型中間畫一個(gè)通孔:
您可以選擇中間的斜率并創(chuàng)建新的草圖。但是,通常不建議直接在 3D 幾何體的單個(gè)面上繪制草圖。
我們創(chuàng)建一個(gè)新的基準(zhǔn)平面。
打開“裝配瀏覽器”的“模型”選項(xiàng)卡,選擇 3D 視圖中的 XY 平面。單擊
新基準(zhǔn)平面按鈕創(chuàng)建一個(gè)新的基準(zhǔn)平面:
接下來,我們需要旋轉(zhuǎn)平面以匹配現(xiàn)有模型中的斜率。我們選擇 y 軸作為旋轉(zhuǎn)平面。我們通過參考第一個(gè)草圖中的角度參考來設(shè)置精確的旋轉(zhuǎn)角度。單擊 Y 軸旋轉(zhuǎn)角度編輯框中的公式編輯按鈕并填寫該角度的公式:
注意旋轉(zhuǎn)角度是負(fù)的。
點(diǎn)擊任務(wù)欄中的確定按鈕,關(guān)閉參考面設(shè)置:
在組合瀏覽器的模型選項(xiàng)中,選擇新創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面,然后單擊工具欄中的New ,創(chuàng)建新的草圖:
根據(jù)尺寸圖中中間矩形通孔的要求,我們?cè)诓輬D中畫一個(gè)矩形,并設(shè)置其約束如下:
完全約束的正方形如下所示:
將草圖重命名為:
選擇草圖并使用
() 工具:
坑的方向是垂直于工作平面的,這不是我們想要的,我們點(diǎn)擊任務(wù)欄中的按鈕sketch up 3d樹木模型,取消坑的使用。
我們用
使用減法掃描工具挖洞。
我們?cè)凇澳P汀边x項(xiàng)卡中選中草圖,然后按下鍵盤上的空格鍵,使草圖出現(xiàn):
然后,我們?cè)谀P瓦x擇卡中選擇草圖,點(diǎn)擊工具欄上的
減法掃描工具,然后我們點(diǎn)擊任務(wù)選項(xiàng)卡中的添加邊按鈕來添加掃描路徑,我們選擇沿著草圖的底部邊緣進(jìn)行掃描:
然后,單擊任務(wù)欄中的“確定”按鈕關(guān)閉掃描工具:
總結(jié)
今天我們學(xué)習(xí)了以下內(nèi)容:
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