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發(fā)布時(shí)間:2024-06-12
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學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)軟件的關(guān)鍵在于質(zhì)量而不是數(shù)量,很多設(shè)計(jì)軟件功能差不多,操作差不多,設(shè)計(jì)效果也差不多,這時(shí)候我們只需要選擇一款同類型的軟件進(jìn)行深入學(xué)習(xí),熟練掌握了這款軟件之后sketch剪切蒙版快捷鍵,再使用同類型的其他軟件基本不會(huì)有什么困難。
設(shè)計(jì)軟件
1.位圖軟件:
(Adobe)
相信PS是大家聽過最多,最熟悉的設(shè)計(jì)軟件了,但其實(shí)在UI設(shè)計(jì)工作中使用PS的頻率很低。
(Adobe)
PS的功能極其強(qiáng)大,是平面設(shè)計(jì)師、美工必不可少的工作伙伴。然而也正因?yàn)楣δ軜O其強(qiáng)大,對(duì)于UI設(shè)計(jì)來說卻顯得過于繁瑣。在UI設(shè)計(jì)過程中,會(huì)同時(shí)操作和修改多個(gè)畫板,有時(shí)候一個(gè)UI設(shè)計(jì)文件中會(huì)有上百個(gè)畫板,如果使用PS的話,需要制作上百個(gè)PS文件,過于繁瑣,修改成本也比較高。雖然PS也具備多畫板功能,但是大部分電腦無法驅(qū)動(dòng)一個(gè)包含上百個(gè)畫板的PS文件。
雖然PS并不是UI設(shè)計(jì)的主要工具,但還是建議初學(xué)者先學(xué)一段時(shí)間PS,我依然認(rèn)為PS是所有設(shè)計(jì)軟件的基礎(chǔ)sketch剪切蒙版快捷鍵,只要你能熟練使用PS,以后學(xué)習(xí)其他設(shè)計(jì)軟件就會(huì)事半功倍。
(Adobe)
2.矢量軟件
它是一款比較老的、功能比較強(qiáng)大的矢量軟件,但在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)很少見到,多用于離線印刷產(chǎn)品,是大多數(shù)離線印刷店使用的軟件,有時(shí)候需要做離線印刷產(chǎn)品的時(shí)候可能會(huì)用到,但對(duì)于UI來說,這種情況發(fā)生的概率極小,至少我做UI工作7年,從來沒遇到過一次。
人工智能(Adobe)
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)常用的矢量繪圖工具,可以用來制作一些需要打印的設(shè)計(jì)文件(這也是我們很少使用它的原因)。現(xiàn)在很多設(shè)計(jì)師用它來畫一些鼠標(biāo)繪制的漸變插畫、商業(yè)插畫或者2.5D插畫。
人工智能(Adobe)
它也是一款矢量繪圖軟件,具有強(qiáng)大的吸附功能和非常好用的軸管理器。繪制2.5D插畫極其方便,還可以繪制漸變插畫。功能上與AI(Adobe)有重疊,但其強(qiáng)大的2.5D等距插畫繪制功能不容忽視。
3.UI設(shè)計(jì)常用軟件
它應(yīng)該是UI設(shè)計(jì)師最常用、市場(chǎng)占有率最大的UI設(shè)計(jì)軟件了,功能強(qiáng)大、操作簡(jiǎn)單、體驗(yàn)流暢、開發(fā)時(shí)間長(zhǎng),各方面都很完善,插件也極其齊全。但是它有一個(gè)致命的缺點(diǎn)就是只能在蘋果電腦上使用。在北上廣深等一線城市,蘋果電腦在UI行業(yè)的普及度特別高,95%以上使用蘋果電腦進(jìn)行UI設(shè)計(jì)的公司都在使用。
XD(Adobe XD)
作為Adobe旗下的軟件,據(jù)說是為了和Adobe競(jìng)爭(zhēng)而誕生的,既可以在蘋果系統(tǒng)上使用,也可以在運(yùn)行同系統(tǒng)的電腦上使用。在沒有其他UI設(shè)計(jì)軟件的那段時(shí)間,它是使用系統(tǒng)電腦的UI設(shè)計(jì)師最重要的軟件,相當(dāng)于一個(gè)不能用的替代品。但是隨著其他UI設(shè)計(jì)軟件的陸續(xù)問世,XD的使用量逐漸減少。我自己去年用了一下,發(fā)現(xiàn)不是很好用,繼承了PS的笨拙,操作感覺特別別扭,因?yàn)橛脩T了,尤其是畫圖標(biāo)的時(shí)候,感覺不是特別好用,不是推薦給UI設(shè)計(jì)師使用的軟件。
XD(Adobe XD)
Figma
用電腦做UI設(shè)計(jì)真是一件幸福的事,它的功能和操作都和iPod Touch一樣,用起來特別順暢。最大的特點(diǎn)就是多人協(xié)作功能,同一個(gè)文件可以直接在線分享給其他同事,多人參與同一個(gè)項(xiàng)目時(shí),再也不用擔(dān)心文件更新迭代的問題了。它同時(shí)支持系統(tǒng)和蘋果系統(tǒng),無需安裝,直接在線使用,非常方便。而且它極其輕量,不需要電腦配置,還有自動(dòng)保存功能,再也不用擔(dān)心忘記按Ctrl+S保存文件了。
Figma
操作方式和快捷鍵高度相似,對(duì)于學(xué)習(xí)初期只有電腦的同學(xué)來說,即使以后去公司被要求使用 Figma 后,也不會(huì)有任何切換困難。總之優(yōu)點(diǎn)不少,但也有一個(gè)最大也是致命的缺點(diǎn),就是前段時(shí)間它參與了美國對(duì)部分中國公司的制裁,直接封鎖了部分被美國制裁的中國公司的 Figma 賬號(hào)。作為一家科技公司,直接參與這樣的制裁,已經(jīng)讓大部分用戶對(duì)其信用產(chǎn)生了懷疑,不敢再使用它的工具了。我以后教學(xué)生的時(shí)候可能也會(huì)放棄使用這個(gè)軟件了。
它是國產(chǎn)開發(fā)的 Figma 替代品,功能高度相似,可以與蘋果、線上一起使用,可以理解為 Figam 的國產(chǎn)版,我自己測(cè)試了一下,效果不錯(cuò),但是好像缺少插件功能,不能愉快的使用插件。
皮克索
我自己沒用過類似 Figma 的 UI 設(shè)計(jì)軟件,不過同事用過都說有點(diǎn)卡,可以先試試。
皮克索
即時(shí)設(shè)計(jì)
與 Figma、Pixso 相同類型的設(shè)計(jì)軟件。
UI設(shè)計(jì)軟件中,目前蘋果電腦用戶主要使用Figma、Pixso、 三款軟件,系統(tǒng)用戶可以選擇其中一款軟件進(jìn)行學(xué)習(xí),即使以后工作需要切換到蘋果電腦使用該軟件,也不會(huì)有太大的學(xué)習(xí)成本。
4. 3D 軟件
C4D(4D)
這個(gè)應(yīng)該是UI界學(xué)習(xí)最多的3D軟件了(沒之一),功能全面,操作簡(jiǎn)單,但是它的渲染器需要一定的學(xué)習(xí)成本才能制作出合格的3D作品。C4D并不是UI設(shè)計(jì)的主要工具,所以很少有UI設(shè)計(jì)師能花很多時(shí)間去深入研究它,大部分都是使用與之配套的OC渲染器來渲染畫面。OC渲染器的操作比C4D原生渲染器更簡(jiǎn)單,更容易出效果,所以目前主流的使用方式變成了C4D建模+OC渲染器渲染的組合。C4D軟件在PC和蘋果電腦上都可以使用,但是OC渲染器在蘋果電腦上很難用,所以使用蘋果電腦的用戶如果使用C4D還是需要花更多的時(shí)間深入學(xué)習(xí)C4D原生渲染器。
C4D(4D)
它是一款和 C4D 一樣好用的 3D 軟件,建模簡(jiǎn)單,渲染難度也不算太高,蘋果和 Mac 都可以用,稍微學(xué)了一下感覺還是比較好用的。相比 C4D,它的渲染器更容易出效果,而且不需要搭配 OC,對(duì)于不能使用 OC 渲染器的蘋果用戶來說,簡(jiǎn)直是福音。我也在重點(diǎn)學(xué)習(xí)這款軟件,以后在我心中它可能會(huì)取代 C4D。
純渲染的一款軟件,上手非常容易,在工業(yè)渲染中使用比較多,特別容易出效果,我們自己工作中,一些UI界面可能會(huì)用到這款產(chǎn)品,基本都是找工業(yè)組的同事要模型然后放進(jìn)軟件里,調(diào)整好想要的角度就可以渲染出圖,非常高效便捷。
5.動(dòng)畫軟件
AE(Adobe After )
它是一款非常強(qiáng)大的動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件,也是UI行業(yè)最常見的動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件之一,我也用這個(gè)軟件做了一些簡(jiǎn)單的動(dòng)效。
AE(Adobe After )
好像只有英文版,我是英文白癡,所以只是簡(jiǎn)單了解了一下,做互動(dòng)效果比較簡(jiǎn)單,如果只是想做一些互動(dòng)效果演示效果,可以渲染一下,學(xué)習(xí)一下這個(gè)軟件。
總結(jié):對(duì)于想學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的同學(xué),給出以下學(xué)習(xí)軟件的建議:
1、剛?cè)腴T的時(shí)候,應(yīng)該先簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)一些PS,了解一些基本設(shè)計(jì)軟件的操作習(xí)慣,掌握布爾運(yùn)算、剪貼蒙版、圖層樣式等操作,這樣在開始使用其他設(shè)計(jì)軟件的時(shí)候就可以事半功倍。
2.AI在UI方面用的比較少,前期可以簡(jiǎn)單了解一下,如果對(duì)插畫之類的感興趣可以后期再深入研究。
3.蘋果系統(tǒng)(Figma、Pixso、 其中之一),會(huì)是UI設(shè)計(jì)工作中最常用的工具,95%的工作都會(huì)由它完成。蘋果系統(tǒng)就不一定了,而蘋果系統(tǒng)的同學(xué)個(gè)人更建議Figma或者其中之一可以作為UI設(shè)計(jì)的主要工具;
4、其實(shí)3D內(nèi)容在常規(guī)??的UI設(shè)計(jì)工作中很少用到,更多的是作為一種升級(jí)而存在,所以學(xué)習(xí)3D軟件不需要放得太早,可以在參與UI設(shè)計(jì)工作一年左右開始,目前我個(gè)人比較推薦并且比較看好它;
5.其實(shí)在日常的UI設(shè)計(jì)工作中很少需要從事動(dòng)效設(shè)計(jì),即使有也只是一些比較簡(jiǎn)單的加載動(dòng)效之類的,一些過渡動(dòng)效更可能純粹是個(gè)人作品的展示。所以前期可以簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)AE,在從事UI工作一年左右后,如果感覺自己喜歡動(dòng)效,可以再深入研究一下。
以上純屬個(gè)人建議,希望可以幫到你
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